Um dos jogos produzidos. Liang Qiwei destacou que as expectativas e a press?o externas podem, na verdade, ser transformadas em motiva??o, e ele utilizar¨¢ seriamente a abordagem de "sem arrependimentos nos cortes".
A experi¨ºncia central escolhida pela Remedy mant¨¦m seus elementos consistentes: mist¨¦rio, atmosfera e tens?o narrativa. (Entrevista completa: Primeiro jogo)